2024年にゲームを作るためのJavaScriptフレームワーク&ライブラリ トップ10
はじめに
JavaScriptはゲーム制作に使えるのだろうか?JavaScriptはクロスプラットフォームのインタプリタ型スクリプト言語だからだ。JavaScriptはウェブサイトの制作に定評がある。ブラウザーだけでなく、他にも多くの場面で使われている。
JavaScriptはクライアントサイドとサーバーサイドの両方の開発が可能です。この記事では、トップクラスのJavaScriptゲームエンジンについて説明します。
10歳であろうと会社員であろうと、誰もがゲームが好きだ。スピーカーやヘッドホンをつけて、家でリラックスするためにビデオゲームに没頭することに勝るものはない。
犯罪者を追いかけたり、フェラーリで渋滞をすり抜けたり、苦手なスポーツをするよりも楽しいことがあるだろうか?
あなたがこれほど楽しめるゲームを作るには、プログラマーやデザイナーなどの専門家からなる相当なチームが、何カ月も根気よく作業を続けなければならない。簡単そうに見えるゲームでも、その制作には多くの時間とエネルギーが費やされている。
ゲームを作るには大変な労力が必要だが、ありがたいことにJavaScriptベースのフレームワークやライブラリがいくつか用意されている。
1. Phaser
WebGLとcanvasを使ってHTML5の2Dゲームを開発するための人気のフレームワーク。
2Dゲームは、Phaserという無料のJavaScriptフレームワークを使って、canvasとWebGLを使って作られます。ゲーム環境の作成、ゲーム素材やロジックの管理、ブラウザウィンドウへのレンダリングなど、さまざまなツールや機能が提供されています。
Phaserは使いやすく、変更しやすいように設計されているため、あらゆるレベルのゲーム開発者に人気があります。さらに、このフレームワークを発展させるために、協力し合い、リソースを交換し、新しいことを学ぶ、大規模で活発なユーザーベースがあります。
Phaserを使用して、PCやモバイルプラットフォーム用のゲームを修正したり、ライブラリを追加したりすることができます。
2. Three.js :
ブラウザ上でWebGLを使って3Dグラフィックスを作成するためのライブラリ。
ジオメトリ、マテリアル、ライト、カメラ、アニメーションを含む3Dビジュアルの作成と制作に使用され、APIとツールのセットを提供する。
Three.jsは柔軟かつシンプルに使用できるように作られており、単純な3Dフォームから、リアルなライティングやマテリアルを使用した複雑な3D風景まで、様々な3Dビジュアルを構築するために使用することができます。
ゲーム開発とビジュアライゼーションの両分野で、three.jsは大いに活用されており、活発なユーザーベースを持っている。また、他のJavaScriptライブラリやフレームワークと相互運用可能であるため、既存のプロジェクトに統合するのも簡単です。
3. Pixi.js:
WebGLとcanvasをサポートする、素早いレンダリングが可能な2Dライブラリ。
HTML5とWebGLを使って、レンダラー・フレームワークであるPixi.jsでインタラクティブな画像やゲームを作ることができます。スプライト、テキスト、画像、パーティクル効果など、さまざまな機能を備えています。Pixi.jsは、素早く、軽く、簡単に使えるように作られている。
Pixi.jsは、PhaserやThree.jsのような他のライブラリやフレームワークと組み合わせて使用されることが多く、特に2Dゲームを作るのに適しています。また、Pixi.jsは非常に簡単に使い始めることができるため、初心者の方にとって素晴らしい選択肢です。
4. Unity:
Unityのような強力なゲームエンジンは、2Dと3Dの両方のゲーム制作を可能にします。Unityは、小さな独立系スタジオから大企業まで、幅広い開発者に利用されており、iOS、Android、PC、ゲーム機など、複数のプラットフォームでサポートされている。
グラフィックエディター、ビルトイン物理エンジン、VRとARのサポート、複数のプラットフォームでゲームを公開する能力などは、Unityが提供する機能の一部だ。
一流のゲームを作るための選択肢として人気が高く、シンプルなモバイルゲームから複雑な3D体験まで、さまざまなゲームを作るために活用されている。
5. Babylon.js:
HTML5、WebGL、WebVR、WebXRのゲームや体験のための3Dエンジン。
HTML5、WebGL、WebVR、WebXRでは、3DエンジンBabylon.jsを使用してゲームやインタラクティブな体験を作成できます。Babylon.jsは、3Dコンテンツを開発するための高性能な環境を提供し、使いやすく作られています。
3Dグラフィックス、3Dオーディオ、物理ベースのアニメーション、仮想現実(VR)と拡張現実(AR)のサポートは、Babylon.jsが提供する機能の一部です。Babylon.jsは、3Dゲームやアプリケーションを作成するための強力なツールであり、アマチュアから定評のあるスタジオまで、幅広い開発者が使用しています。
6. PlayCanvas:
3Dゲームやインタラクティブ体験を作成するためのクラウドベースのゲームエンジン。
PlayCanvasは、HTML5とWebGLを使用して3Dゲームやインタラクティブな体験を作成できるクラウドベースのゲームエンジンです。使いやすく設計されており、ビジュアルエディタ、リアルタイムコラボレーションツール、ビルトイン物理エンジン、バーチャルリアリティ(VR)のサポートなど、さまざまな機能を備えています。
PlayCanvasの利点の1つは、完全にブラウザベースであるため、インターネット接続があればどのデバイスからでもプロジェクトに取り組めることです。PlayCanvasは、3Dゲームやエクスペリエンスを迅速かつ簡単に作成したい開発者に人気のある選択肢です。
7. PlayCanvas
HTML5とWebGLを使用するPlayCanvasは、3Dゲームやインタラクティブ体験の開発を可能にするクラウドベースのゲームエンジンです。
ビジュアルエディタ、リアルタイムコラボレーションツール、ビルトイン物理エンジン、バーチャルリアリティのサポートなど様々な機能を備え、シンプルに使える(VR)ように作られている。
PlayCanvasは、完全にブラウザベースであるため、インターネット接続があれば、どのデバイスからでも作品制作に取り組めるという利点があります。3Dゲームやエクスペリエンスを素早く簡単に作りたい開発者は、頻繁にPlayCanvasを選んでいる。
8. コンストラクト3
ゲーム開発エンジンConstruct 3を使えば、コードを知らなくてもゲームを作ることができます。ビジュアルエディタ、ビルトイン物理エンジン、HTML5、モバイル、デスクトップなど多数のプラットフォームとの互換性など、さまざまな機能を提供している。ユーザーフレンドリーで直感的に操作できるように作られています。
Construct 3は、2Dゲームの制作に非常に便利で、ゲーム制作を始めたいがプログラミングの知識があまりない初心者やホビイストが頻繁に活用している。また、小規模なゲームやプロトタイプのコンセプトを素早く構築したい開発者にとっても素晴らしい選択肢です。
9. アンリアル エンジン
Unreal Engine のようなプロ仕様のゲーム エンジンは、最高レベルのゲームを制作するために市場で頻繁に利用されています。
ビジュアル エディター、バーチャル リアリティ (VR) のサポート、ビルトイン物理エンジン、複数のプラットフォームでゲームを公開できる機能などは、2D および 3D ゲームの構築を支援するこの強力なツールが提供する機能のほんの一部に過ぎません。
小規模な独立系スタジオから大手企業まで、Unreal Engine はその優れたパフォーマンスと最先端のグラフィックで知られています。AAA ゲームを制作するためのオプションとして好まれていますが、小規模なプロジェクトや予算が限られている開発者にとっては、過剰な機能である可能性もあります。
9. GameMaker: スタジオ
GameMakerと呼ばれるゲーム制作プラットフォーム: GameMaker:Studioと呼ばれるゲーム制作プラットフォームでは、ドラッグ&ドロップのユーザーインターフェイスと統合されたプログラミング言語を使ってゲームを作ることができる。
ビジュアルエディタ、複数のプラットフォームへの互換性、内蔵の物理エンジンなど、さまざまな機能を備えており、ユーザーフレンドリーで使いやすい。
GameMaker: GameMaker:Studioは、特に2Dゲーム制作に適しているため、ゲーム開発を始めたい初心者やホビーユーザーによく利用されています。また、シンプルなゲームを素早く作りたい開発者にもおすすめです。
10. Cocos2d-x
フリーソフトウェアのフレームワークがcocos2dだ。ゲームやアプリなど、クロスプラットフォームのGUIベースのインタラクティブ・プログラムを作るのに使える。Cocos2dフレームワークの最も人気のあるブランチは、Cocos2d-objc、Cocos2d-x、Cocos2d-html5、Cocos2d-XNAである。
Cocos2d-xと呼ばれるオープンソースのゲームエンジンは、2Dゲーム、インタラクティブ・ブック、デモ、その他のグラフィカル・プログラムの作成に使われる。Cocos2d-xは、Android、iOS、Windows、macOS、Linuxなど、さまざまなプラットフォーム向けのインタラクティブなゲーム、アプリ、その他のコンテンツの作成に使用できる。C++で開発されています。
スプライトモーション、タイルマップ、物理ベースの衝突のサポートは、Cocos2dの機能のほんの一部に過ぎない。x's シーンエディタ、パーティクルエディタ、フォントエディタなど、ゲーム作成とデバッグのための様々なツールも含まれている。
おわりに
ゲームを作るためのJavaScriptフレームワークやライブラリをいくつか見ることができた。
あなたにとって最良の決断は、あなた独自の要求と目的に依存することを覚えておくことが重要です。
ゲーム開発用のフレームワークやライブラリを選ぶときは、プロジェクトの要件、あなたの経験度、自由に使えるリソースを考慮するのがよいでしょう。